PSG - Purple Star Galaxy
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News
Dienstag 30. 01. 2018
Allgemein

Nach einiger Zeit kann das Umwandeln von Uran-Erz in Uran-Barren zu massivem SimSpeed Drop führen! (ca. 30-40% siehe shift+f11 normalwert: ~ 1.0) - Bitte unterlaßt daher bis zum Fix seitens der Entwickler diese Aktion! - Ich habe das jetzt mehrfach seit einem Monat gesehen.

- Solltet Ihr das beobachten, gebt mir bitte Bescheid. Hier im Forum, Discord, oder ingame!... Damit ich entsprechende Aktionen ingame beenden kann. Zwinker Informiert bitte auch Eure Mitspieler darüber ingame!

Wenn es sein muß, dann führt diese Aktion nur minimal durch! - Ich platziere derweil 1.000 Barren Uran in Euren Basis-Reaktoren, dann braucht Ihr keines mehr umwandeln! - Ebenfalls wird die neue/baldige Spawn-Mod über Uran-Barren verfügen, da ich den Patch dafür durchaus später erwarte... (report ist raus)

Nach dem Fix wird es einen entsprechenden Item-Whipe für Uran-Barren geben! Ebenfalls setze ich die maximale Uran-Erzmenge für den Notfall auf maximal 2.000

- Sollte ich mehr Uran-Erz finden, wird Dieses (über dem Limit) bei Spieler-Grids komplett gelöscht. (egal wo ich es finde)

/edit: Siehe für mehr auch: Sondererlass 119 - Uran-Barren Herstellung im Regelwerk!
/edit 2: Da die Spawn-Schiffe nun Uran-Barren enthalten, wird der Admin-Spawn diesbezüglich eingestellt!

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Mittwoch 24. 01. 2018
Allgemein

Das Regelwerk bekam ein Update und die Mods sind auch bald am Start. Zwinker

Desweiteren werden die Tage unpassende/inaktive Fraktionen gelöscht! Ich möchte nochmal darauf hinweisen, das eine Fraktion mindestens 2-4 aktive Mitglieder haben muß! Ein Mann Fraktionen sind unzulässig! - Wer solo im PSG-Universum unterwegs ist, braucht keine Fraktion!... Auch eine leere öffentliche Fraktions-Info sollte man freundlicherweise für Andere füllen... - Siehe Regelwerk! Zwinker

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Montag 15. 01. 2018
Allgemein

Schon bald gibt es die neue Spawnmod im PSG-Universum. Das Ziel ist klar... wir rücken näher zusammen... So wird es bald nur noch den Erdspawn bei 0-0-0, bzw im Erd-Orbit geben. Den man allerdings auch leicht verlassen kann, man kann sich dann also entscheiden, lande ich... oder bleibe ich im Weltraum.

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Mittwoch 10. 01. 2018
Allgemein

Wie man sehen kann, die neuen Server-Pics sind im Header verfügbar! Zwinker Falls man noch die alten Pics sieht, einfach im Brower Strg+F5 drücken... Insgesamt wurde die Anzahl von 58 auf 70 Bilder erhöht. - Viel Spaß damit.

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Montag 08. 01. 2018
Allgemein

Ich arbeite mich gerade in dieses "Discord-Ding" ein... - Das ist ja wirklich genial...!!! Smilie Erinnert ein wenig an GoogleWave, was ja leider, wir erinnern uns, kein Erfolg wurde... Ich glaube damals war allerdings auch kein Voice-Feature dabei, sondern eher Textbasiert. Oo

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Freitag 29. 12. 2017
Allgemein

Nach einer gefühlten Ewigkeit... Existiert im PSG-Projekt auch mal wieder ein Space Engineers Server... Zwinker Ich hatte es ja bereits vor einiger Zeit angekündigt, das ich diesbezüglich mal wieder Lust auf so ein unterfangen habe... Ein eigener Server ist ja schließlich auch mal wieder was feines... Es müssen ja nicht nur Workshop-Objekte in Form von Blaupausen und Mods sein... xD

Beim Server handelt es sich derzeitig um einen öffentlichen PvP/PvE/RP-Server. Sprache: Deutsch / Englisch. Sofern gewünscht kann dies zukünftig auf einen Whitelist-Server umgestellt werden. Feedback/Kontakt kann diesbezüglich im Forum abgegeben werden, neben dem Aufbau einer neuen aktiven Community, wofür die Website ja auch zur Verfügung steht! - Bereits vordefinierte PSG-Fraktionen haben ja bereits ihren eigenen, privaten Forenbereich... Zwinker

Nach nur wenigen Tagen nach dem Start, sind die ersten Space Engineers gelandet und entwerfen ihre Basen und Schiffe. Ich bin doch ein wenig positiv überrascht von der Anzahl und dem Regen Interesse am PSG-Server. Smilie Ich hätte nicht damit gerechnet, das dies so aktiv angenommen wird und auch technisch im Grunde sehr gut läuft... Kennt man Space Engineers schließlich etwas genauer, dann ist ja durchaus bekannt, der Mehrspieler-Part ist nicht die große Stärke des Games... Aber bisher läuft das Ganze doch erstaunlich zufriedenstellend. Klar, es gibt 1-2 Bugs, z.b. wenn ein Grid in den Planeten abrutscht... bei keiner Energie mehr... das sollte man btw vermeiden! Aber darüber hinaus läuft das doch recht gut. Oo KSH hat wohl doch mittlerweile ein wenig getan um diesen aktuellen Zustand abliefern zu können. Auch die Simspeed ist bei 1.0 (Maximum) durchweg überraschend gelungen.

Natürlich kann man das evtl. beim Serverstart auch erwarten... Sprich mit einer frischen Welt... Ich werde das mal im Auge behalten. Der Server ist für die nächsten 80 Tage bezahlt... und wird für die entsprechende Dauer angeboten. (ggf. länger, sollte das Interesse daran anhalten.) Es handelt sich also um ein Server, der nächste Woche nicht wieder verschwindet... xD Aber das PSG-Projekt und den großen PSG-Workshop gibt es ja auch schon sehr lange mittlerweile. Wie doch die Jahre vergehen... Oo - Ein paar Grids wurden bereits entsorgt... Die neuen "Bewohner" im PSG-Universum sind doch recht aktiv. Diesbezüglich möchte ich an das Regelwerk erinnern... Zwinker

Noch ein wenig Zeit verstreichen lassen und ggf. sind bald schon die neuen Bilder vom Server oben im Header eingebunden... Smilie Ist ja immer schön, wenn eher aktuelle Bilder dort sichtbar sind. Aber ein wenig Zeit lasse ich noch verstreichen..., sollte es bei diesem Andrang bleiben sind dann auch alle Grids/Mitspieler mit dabei... Auch ein wenig das Portal updaten steht noch an... Die neuen Server-Regelanpassungen wurden bereits fertiggestellt.

Ich plane für die Zukunft eine neue Mod für Spawn-Schiffe und die Einbindung von weiteren Mods, u.a. eine Skybox die mehr nach Weltraum ausschaut... Die Portal-Registrierung wurde btw wieder aktiviert! Zwinker - Auf eine schöne Zeit im PSG-Universum. Smilie - Eurer Projektleiter & Serveradmin jk

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