PSG - Purple Star Galaxy
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News
Mittwoch 03. 05. 2017
Allgemein

Link: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=917241857

Ich hatte mal wieder Lust Spawnschiffe zu erstellen, so fanden zwei neue Mods ihren Weg in den PSG-Workshop. Dazu passend ein neuer Guide, wie man diese erstellt. Viel Spaß damit. Zwinker - jk

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Dienstag 02. 05. 2017
Allgemein

Tja, nun ist es also erneut passiert, Space Engineers erreicht "Trash-Status" 2.0 und rutscht damit auf 63% bei den Steam-Bewertungen. Ich würde mich an Stelle von KSH mal zwei Minuten hinsetzen und darüber nachdenken, wie armselig und peinlich das doch ist! - Nehmt euch die Zeit..!

Schon irgendwie traurig... Wenn man sich jetzt mal anschaut, wie weit man gekommen ist seit damals... Nunja, nicht gerade weit, mit dem was man sich noch immer wünscht und nichts, garnix davon wurde bisher umgesetzt... - Meister Röhrich fragt zurecht, ob ihr da oben schlaft!... Von der SE-Roadmap mal ganz zu schweigen.

Gute Arbeit leisten... - Nunja, sieht sicherlich anders aus! - jk

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Samstag 22. 04. 2017
Allgemein

Wie bereits vor längerem angekündigt, sind öffentliche Server im PSG-Universum mittlerweile tabu. Daran wird sich wahrscheinlich auch nichts mehr ändern! - Das ganze Projekt wird zukünftig eher in Richtung interne Clan-Community gehen, sollte es mich nochmal packen einen eigenen Server aufzusetzen und natürlich diesbezüglich einen Clan aufzubauen... Was derzeitig nicht wirklich der Fall in meinen Überlegungen ist, aber sowas kann sich ja irgendwann ändern... Smilie Vielleicht nochmal mit Space Engineers oder vielleicht mit Dual Universe?! Oo Wir werden es wohl sehen...

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Samstag 01. 04. 2017
Allgemein

Seit dem letztem Game-Update funktionieren die Voxelmods nicht mehr! Das spawnen führt direkt zu einem Game-Crash. Ich habe die Daten überprüft und keine Fehler gefunden, mit dem was KSH mitliefert... um entsprechende Mods erstellen zu können. (Data-Folder) Es bleibt also nur abzuwarten, wann KSH diesbezüglich die Sache fixt, war in der Vergangenheit ja schon einmal vorgekommen... Ich kann da wie gesagt derzeitig nichts daran ändern. Der Fehler dürfte mittlerweile auch KSH bekannt sein, entsprechender Crash-Report ging ein. Dann wollen wir die Sache mal abwarten. Smilie

Wo wir gerade beim Thema sind, die Big Icefield Mod wird von mir überarbeitet, sobald das im Spiel wieder geht... - Bin damit noch nicht zufrieden!

Wer aufs Datum schaut, wirds evtl. wundern... nein, das ist leider kein Scherz! Traurig

/edit: Laut Patchnotes vom 20.04.2017 gefixt!

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